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地下城与勇士元素加点

时间:2019-08-11 07:22 来源:未知   点击:

  远古记忆+10 (20秒加150点智力)个人觉的比加魔法暴击或元素点燃好

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  移动施法 魔法记忆 我觉得必须加满 移动速度,特别PK时,蓄个力跑的又慢,而且被打伤害加成很高是非常不划算的,就算是刷图也应该加满

  雪人没升是因为PK不想太委琐,我也见过雪人流的,搞的一个机械引暴都不敢,是挺BT的

  火冲满是伤害和范围 黑球5为了出大招,因为我觉得满的话伤害提升并不特别明显,而我刷图主要是靠暗的大招和黑猫,黑球也是有他的局限性,比如不能穿越障碍,这个你只有用了才知道,不是那么实用的,PK可以放 ,牵制对手 冰墙1是没SP了我想加到施法时间变成0。7秒就可以了,以后再考虑吧,雷1 没什么争议

  同样感觉提升并不明显,所以1及够用就行,而且SP花费巨大,我想投资其他方面

  关于图书馆的回蓝其实是这样,CD150秒 5及满是25/秒 10秒,理论上是回250的蓝,当然我们没算这10秒本身的回蓝量

  150秒用1次回250的蓝,相当与每3秒回5 也就是每60秒/1分钟回100,请问学者回多少蓝,贝星回多少,2个极品回蓝相加也只有约

  再者,这个技能我在PK时也用的最多 因为打多人擂台元素耗蓝太快,这个技能可以弥补这点,我一般这样用,如果第1场我用到半蓝,那我立刻就用,基本可以回满,如果没用到那么在快要KO对方前使用,如果消耗太多,再第2场开场就可以用,反正我PK也不是很缺蓝 (因为不光是技能用蓝,还有盾也会消耗蓝)

  黑球做牵制,近了放雷旋,对手倒地追加冰墙,然后不时的放火冲,基本这样也是让对手很无奈的

  魔法黑猫:10级,放出黑色小猫来回攻击,配合黑球使用也很不错这个是为了出黑洞才10级

  ShowTime:10级满级提升释放速度,减少CD时间,配合四元素效果很强!

  旋风:学1级,近身魔法,CD时间比较短(元素近身魔法本来就很少,建议学一级,很值)

  黑球:学满,向前方施放暗属性的黑球,威力很强持续的效果也很强,配合黑洞术,基本能秒杀所有怪。(强烈推荐)

  小丑人:后期可以考虑加满,吸引周围的怪,拉仇恨巨强,还可减少怪的魔法防御,配合大技能非常好用。

  魔法图书:1级,一定时间内恢复魔法,元素前期比较缺魔法,可以考虑加一级比较实用,如果有回蓝装备和现金道具的话那最好了。装备回蓝效率不是很好的话建议学满

  古代记忆:后期可以考虑加满,消耗一定魔法提高魔法攻击一次加100智能伤害加的非常明显

  初期的元素,包租婆图片动态。魔法少,红少,只能靠蹭经验……这个完全没办法只能靠操作减少伤害来完成副本不过非常建议跟朋友组队混经验我就是这么过来的……

  基本上到30级才有一定输出,可是副本难度也高了基本无视。知道40级出黑洞,你会发现天空是这么的明亮,图是这么的干净

  展开全部洗了5次点的元素飘过``魔法秀 魔法记忆 移动施法 不屈意志这几个是一定 满的

  元素技能低是没效果的,技能加高完全是两个样子,小猫的速度伤害和硬直(这个推荐),雷球路樟(感觉完全废柴碰一下就没,有霸体的直接无视,过来抓你)雪人(很YD用狂爆雪人有点无聊,翔跃就破了,建议练招时使用或这跑路的时候放个接个黑球跟这黑球走)火南瓜相信没几个人加到20过把(很恐怖一个有元素3/2大,爆炸范围也横好,委琐流机械最恨,他招一堆你一南瓜解决问题,还连他一起打```被爆到)一个很有用的连击地火+上丢雪人+接南瓜+天击+雷球+跳南瓜 基本下来就快88了.

  地火说没提升潜力的是SB超快的冷却加上高伤害和高浮空连招的基本,开了魔法秀很扯的技能,冰墙5级足够(加到18的我没话说,那不是冰墙是冰牢,进去就别出来90%的减功速和移速,白手猛龙进去直接不会动了)雷旋1级足够了(加满有枪TMS的范围,但是没枪的速度快拼不过)黑球(我只能说用好黑球,不然你见到近战很吃亏,虽然GF没RF和HF那样NB可以封3条路,但也可以保住元素脆弱的身体,比起雷球机动上的优势还有一直在,直到消失,不象雷球一碰就没,伤害也比雷高)

  大招各有千秋,捷克用的好伤害很恐怖,附带冲击波,用的不好是垃圾,试过3下秒人没,在点燃+火精通满的情况下捷克+地火+南瓜连(伤害是12000+8000+6000)人就渣了.天雷很强势的PK技能3~4下100%的晕(一样的地火起手接天雷,就怕霸体职业过来强抓,还有别守株待兔,偶尔能打到人,遇到枪,格林你都哭更别说机械放炸弹过来和大枪直接瞄你)黑洞(这个是大招里牵制最强的,刷图不加没人鸟你)极冰(刷图的极品,配合黑洞PK也很NB,和天雷不同的是范围不怕人过来强抓,但和天雷一样怕枪``)因为PK和刷图的原因大技能我都只加1,感觉足够,要喷的随你,虽然大招加满横恐怖但奈何SP不够只好1了,而且大招使用次数和冷却原因PK不常用,元素低级和中级技能才是王道`

  盾是要满的,草人满也可以,1级也行(战F高是用他追人,元素高是不被人追,个人喜好加吧)驱散魔法一定得加不底与4级,范围是生命的保障.翔跃1级(躲鬼泣的闪和街霸的挑衅,视情况来使用)

  其实元素的技能选择,应该找到适合你自己的打法,不盲目的去追随一些所谓的高手.加点,熟悉每个技能的特点充分的发挥其效果,你很快就能变强.

  还有千万别尝试4元素全修那样会让你变的什么都不是(PK是分秒必争的,唯快不破,都加就什么都不高也就没伤害,你NB到杀个人把你学的都丢出来搓出来还连上,丢完你还有蓝,满血,我无话可说)

  远古记忆+10 (20秒加150点智力)个人觉的比加魔法暴击或元素点燃好